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Diferentes
Modelos de Estimacion Existen
diferentes modelos de estimación
como son: Los
Modelos Empíricos: Donde
los datos que soportan la mayoría de los modelos de estimación obtienen
una muestra limitada de proyectos. Por est razón, el modelo de estimación
no es adecuado para todas las clases de software y en todos los entornos
de desarrollo. Por lo tanto los resultados obtenidos de dichos modelos se
deben utilizar con prudencia. El
Modelo COCOMO Barry
Boehm, en su libro clásico sobre economía de la Ingeniería del
Software, introduce una jerarquía de modelos de estimación de Software
con el nombre de COCOMO, por su nombre en Ingles (Constructive, Cost,
Model) modelo constructivo de costos. La jerarquía de modelos de Boehm
esta constituida por los siguientes: Modelo IEl
Modelo COCOMO básico calcula el esfuerzo y el costo del desarrollo de
Software en función del tamaño del programa, expresado en las líneas
estimadas. Modelo II
El
Modelo COCOMO intermedio calcula el esfuerzo del desarrollo de software en
función del tamaño del programa y de un conjunto de conductores de
costos que incluyen la evaluación subjetiva del producto, del hardware,
del personal y de los atributos del proyecto. Modelo III
El
modelo COCOMO avanzado incorpora todas las características de la versión
intermedia y lleva a cabo una evaluación del impacto de los
conductores de costos en cada caso (análisis, diseño, etc.) del proceso
de ingeniería de Software. Herramientas
Automáticas De Estimación Las
herramientas automáticas de estimación permiten al planificador estimar
costos y esfuerzos, así como llevar a cabo análisis del tipo, que pasa
si, con importantes variables del proyecto, tales como la fecha de entrega
o la selección del personal. Aunque existen muchas herramientas automáticas
de estimación, todas exhiben las mismas características generales y
todas requieren de una o más clases de datos. A
partir de estos datos, el
modelo implementado por la herramienta automática de estimación
proporciona estimaciones del esfuerzo requerido para llevar a cabo el
proyecto, los costos, la carga de personal, la duración, y en algunos
casos la planificación temporal de desarrollo y riesgos asociados. En
resumen el planificador del Proyecto de Software tiene que estimar tres
cosas antes de que comience el proyecto: cuanto durara, cuanto esfuerzo
requerirá y cuanta gente estará implicada. Además el planificador debe
predecir los recursos de hardware y software que va a requerir y el riesgo
implicado. Para
obtener estimaciones exactas para un proyecto, generalmente se utilizan al
menos dos de las tres técnicas referidas anteriormente. Mediante la
comparación y la conciliación de las estimaciones obtenidas con las
diferentes técnicas, el planificador puede obtener una estimación más
exacta. La estimación del proyecto de software nunca será una ciencia
exacta, pero la combinación de buenos datos históricos y técnicas puede
mejorar la precisión de la estimación.
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